﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
//统计下面一段文字中“类”字和“码”的个数。
//与其他面向对象语言一样，C# 语言也具有面向对象语言的基本特征，
//即封装、继承、 多态。封装：就是将代码看作一个整体，例如使用类、方法、接口等。
//在使用定义好的类、 方法、接口等对象时不必考虑其细节，只需要知道其对象名以及所需要的参数即可，
//也是一种提升代码安全性的方法。继承：是一种体现代码重用性的特性，减少代码的冗余，
//但在 C# 语言中仅支持单继承。多态：不仅体现了代码的重用性，也体现了代码的灵活性，
//它主要通过继承和实现接口的方式，让类或接口中的成员表现出不同的作用。
//1、使用循环遍历的方法来实现。
//2、使用Replace方法来实现。
//3、使用Split()方法来实现。

namespace Demo01
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //1、使用循环遍历的方法来实现。
            string str = "与其他面向对象语言一样，C# 语言也具有面向对象语言的基本特征，即封装、继承、 多态。封装：就是将代码看作一个整体，例如使用类、方法、接口等。在使用定义好的类、 方法、接口等对象时不必考虑其细节，只需要知道其对象名以及所需要的参数即可，也是一种提升代码安全性的方法。继承：是一种体现代码重用性的特性，减少代码的冗余，但在 C# 语言中仅支持单继承。多态：不仅体现了代码的重用性，也体现了代码的灵活性，它主要通过继承和实现接口的方式，让类或接口中的成员表现出不同的作用。";

            int a = 0;
            int b = 0;

            for (int i = 0; i <str.Length ; i++)
            {
                if (str[i].Equals('类'))
                {
                    a++;
                }
                if (str[i].Equals('码'))
                {
                    b++;
                }
               
            }
             Console.WriteLine("类的个数" +a);
                Console.WriteLine("码的个数" +b);
            Console.WriteLine("--------------------");
            //2、使用Replace方法来实现。
            string str1 = "与其他面向对象语言一样，C# 语言也具有面向对象语言的基本特征，即封装、继承、 多态。封装：就是将代码看作一个整体，例如使用类、方法、接口等。在使用定义好的类、 方法、接口等对象时不必考虑其细节，只需要知道其对象名以及所需要的参数即可，也是一种提升代码安全性的方法。继承：是一种体现代码重用性的特性，减少代码的冗余，但在 C# 语言中仅支持单继承。多态：不仅体现了代码的重用性，也体现了代码的灵活性，它主要通过继承和实现接口的方式，让类或接口中的成员表现出不同的作用。";
            int count= str1.Length-str1.Replace("类","").Length;
           int count1 = str1.Length - str1.Replace("码", "").Length;
            Console.WriteLine("码的个数" + count1);
           Console.WriteLine("类的个数"+count);
             Console.WriteLine("------------------");




            //3、使用Split()方法来实现。
            string str3 = "与其他面向对象语言一样，C# 语言也具有面向对象语言的基本特征，即封装、继承、 多态。封装：就是将代码看作一个整体，例如使用类、方法、接口等。在使用定义好的类、 方法、接口等对象时不必考虑其细节，只需要知道其对象名以及所需要的参数即可，也是一种提升代码安全性的方法。继承：是一种体现代码重用性的特性，减少代码的冗余，但在 C# 语言中仅支持单继承。多态：不仅体现了代码的重用性，也体现了代码的灵活性，它主要通过继承和实现接口的方式，让类或接口中的成员表现出不同的作用。";
            string[] c = str.Split('类');
            string[] d = str.Split('码');
            string[] result = str.Split(c, StringSplitOptions.None);
            string[] result1 = str.Split(d, StringSplitOptions.None);
            Console.WriteLine("类的个数为"+(result.Length-2));
            Console.WriteLine("码的个数为" + (result1.Length-2));



            Console.ReadKey();
        }
    }
}
